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RegelwerkEdit

MaterialEdit

Für das Spielen von Galactic Confederations benötigst du mindestens 2 Spieler , 2 mal 10 seitige Würfel ( W10 genannt ) , Papier , Stift und eine ganz Menge Zeit .

SpielaufbauEdit

Das Spiel funktioniert vom Grunde her so : Der eine Spieler , Spielleiter genannt , spielt die Umwelt der Geschichte , d.h er sagt was wer macht , was wer sagt , was wo wie warum wann passiert . Er muss das Gefühl einer lebendigen Welt erzeugen . Die anderen Spieler spielen die Personen , die in diese Welt eintauchen . Sie sagen , wie sie auf die Welt reagieren und müssen bei Situationen , in denen nicht klar ist , ob sie sie schaffen , Proben ablegen . Hier ein Beispiel :

Meister : "Nach einer langen Suche kommt ihr endlich in der Taverne "Zum gehängten Orv" an . Von außen sieht sie ziemlich herruntergekommen aus . "

Spieler A : "Das hat aber lange gedauert , immer diese verdammten Kros-Bars , liegen im irgendwo versteckt wo sie niemand findet ...."

Spieler B : "Aber jetzt sind wir ja da .... Ich möchte ein mal gucken , ob ich von draußen schon irgendwas unauffälliges entdecken kann .... "

Meister : "Du hast Aufmerksamkeit 67% "

Spieler B : "Eine 43 , ich hab es geschafft ...."

Meister : "Du erkennst drinnen 2 Gestalten eine 3 Person verprügeln...."

Spieler B : "Verdammt , ich glaube da wird grade unser Schmuggler verprügelt..... Wir rennen rein..."

RegelnEdit

Ob ein Spieler etwas schafft oder nicht , wird mit x% dargestellt . Dabei muss der Spieler immer unter x mit den Würfeln kommen . Diese Werte werden dabei durch die 5 Grundwerte und seine Punkte durch z.b seinen Job definiert . Die 5 Grundwerte sind :

1. Intilligenz : Zeigt wie klug und belesen dein Charakter ist

2. Stärke : Bist du stark wie ein Kros oder zerbrechlich wie ein Kaju ?

3. Geschicklichkeit : Wie gut ist dein Hand/Augen Koordination ?

4. Charisma : Zeigt wie gut du bei anderen Lebewesen rüberkommst

5. Konstitution : Zeigt wie ausdauernd dein Körper ist und wieviel du aushälst

6. Mut : Zeigt wie gut dein Charakter mit schlimmen Situationen umgeht

Am Anfang des Spiels hat jeder Spieler 15 Punkte für die 6 Werte zur Verfügung

Die Werte können je nach Rasse zwischen Folgenden Werten liegen :

Int. Stärke Gesch. Char. Konst. Mut
Mensch 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 2-8
Kros 1-6 2-9 1-6 1-7 2-9 1-8
Foron 1-8 1-7 1-8 2-8 1-7 1-8
Lutis 1-7 1-8 2-10 1-9 1-8 1-7
Orsos Quo 2-10 1-8 1-7 1-6 2-8 1-6

Durch diese Grundwerte bestimmen sich noch Lebenspunkte/Geistige Verfassung und die ganzen Fähigkeiten :

Lebenspunke (Stärke+Konstitution)x5

Geistige Gesundheit (Konstitution+Mut)x5

Durch die 6 Grundwerte entscheiden sich auch die Standartfähigkeiten:

IEdit

-Intilligenz 1-3 4-5 6-7 8-9 10
Orientierung 10% 20% 33% 50% 60%
Straßenwissen 5% 20% 30% 50% 70%
Mechanik 1% 10% 20% 30% 50%
Sternenkunde 1% 10% 30% 50% 70%
Medizin 10% 20% 25% 40% 60%
Handwerk 5% 20% 25% 30% 50%
Etikette 5% 20% 40% 50% 70%
Navigation 0% 8% 15% 30% 40%
-Stärke 1-2 3-4 5-6 7-8 9-10
Nahkampf 20% 40% 60% 70% 80%
Einschüchtern 5% 20% 40% 60& 75%
Klettern 5% 20% 40% 50%

60%






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